关于此游戏

肉眼可见的伤害都有治疗、求助途径。但很多人心灵受伤后,一辈子带着创伤生活。

假装没事,假装正常。甚至不敢求助。这故事里有不少心理自救知识点。

无人救援时,努力自救。希望这个故事对有创伤经历的人,有帮助。

如果你对相关话题感兴趣,可以阅读:《不原谅也没关系》(Pete Walker),《亲情操纵者》(Isabelle Nazare-Aga), 《身体从未忘记》 (Bessel van der Kolk M.D.),等等……

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小猪和怪兽缠斗数千年,每一百年都有新的小猪保护兔子村民和平。一代一代重复。

怪兽尝试了各种办法克制小猪,包括把小猪跟怪兽放在一起养大,从小给小猪灌输怪兽恃强凌弱的世界观。 但在最后一刻,小猪总会觉醒,去保护村民。 怪兽最后想到一个新办法,将小猪囚禁起来与外界隔离。 从小打击小猪,告诉小猪事事都不行,所有人都嘲笑捉弄小猪,告诉小猪世界就很丑恶,全都是坏人。 让小猪在惊慌和恐惧中长大。小猪不再相信有能力去做任何事情,也不再拥有对抗怪兽的技巧,甚至不相信世界值得被拯救。

但是小猪最好的朋友毛毛兔,从未放弃寻找小猪。

毛毛兔相信无条件的爱,能治愈一切心灵的创伤。
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由互动叙事对话组成,玩家做出选择,帮助小猪走出黑暗。

玩家带领受伤的小猪逃离怪兽的囚禁,在毛毛兔的帮助下,小猪一路慢慢成长,直到最后一刻,跟怪兽的再次对决。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

少量美术素材使用了AI生成。

成人内容描述

开发者对内容描述如下:

本游戏涉及以下成人内容:

❥心理健康:
游戏描绘了角色经历严重心理创伤、抑郁和自我救赎的过程。

❥自我伤害与自杀倾向:
主角在游戏过程中曾有自杀的念头,但核心主题是 心理自救与治愈。

❥暴力场景:
游戏包含一定程度的暴力描绘,例如角色遭遇攻击、压迫或虐待(非极端暴力)。

❥药物使用:
游戏涉及心理治疗相关的药物使用,但不鼓励滥用药物。

❥本游戏的核心立意是 面对创伤,寻找希望,但其中的主题可能会触发某些玩家的情绪反应,建议谨慎游玩。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统 *: 64-bit Windows 7 or newer
    • 附注事项: 本游戏需要中上配置的电脑才能流畅运行。

推荐配置:

    • DirectX 版本: 11

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